我们将RE ENGINE视为我们的优势之一

在最近的财务收益声明中,Capcom回答了有关该公司未来计划的问题。在关于利润增长百分比和股票回购技巧的问题中,关于RE引擎有两个有趣的问题,引用了生化危机7,生化危机2重拍和魔鬼惊悚5。

当被问及有多少游戏使用了这项技能时,Capcom选择了一个丰富但含糊不清的答案,说:“虽然我们无法公布标题或发布窗口的细节,但我们现在正在内部开发很多。标题。使用RE ENGINE。 “

然而,Capcom声明中最有趣的部分是该公司对引擎的未来进行了更深入的讨论:

我们在硬件生成期间使用RE ENGINE开发的游戏受到广泛好评。从构建此引擎的早期阶段开始,我们就能够为下一代开发提供增强的功能。因此,我们将RE ENGINE视为我们的优势之一,并将有助于下一代游戏创作。

虽然在外部层面上这加强了之前的答案,即更多游戏正在使用RE引擎,但“下一代”系列意味着我们将在发动机制造的下一代游戏机上看到游戏。

有关由RE引擎驱动的游戏的更多信息,请查看我们关于生化危机7,生化危机2重拍和恶魔恐惧5的讨论。

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